一些朋友指出时光龙的挑战等级太低,但我在本书中主要采用的是第五版规则。
在五版DND规则中,时光龙的属性值遭到了极大的压缩。这里贴上五版成年时光龙的数据。
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成年时光龙Adult Time Dragon
巨型龙类,通常绝对中立
AC 19(天生护甲)
HP 250(20d12+120)
速度40尺,攀爬40尺,飞行80尺
力量25(+7)敏捷14(+2)体质23(+6)
智力23(+6)感知16(+3)魅力10(+5)
豁免:敏捷+8,体质+12,感知+9,魅力+11
技能:奥秘+12,历史+18,察觉+15,隐匿+14
感官:盲视60尺,黑暗视觉120尺,被动察觉25
语言:全部
挑战等级18(20,000XP)熟练加值+6
传奇抗性Legendary Resistance(3/天)。若巨龙在一次豁免中失败,它可以选择直接成功。
动作Actions
多重攻击Multiattack。巨龙发动三次撕裂攻击。
撕裂Rend。近战武器攻击:命中+13,触及10尺,单一目标。伤害:14(2d6+7)挥砍伤害外加7(2d6)力场伤害。
时光吐息Time Breath(充能5-6)。巨龙呼出一道闪耀的光流,覆盖一处60尺锥状区域。区域内未被携带或着装的非魔法物件及植物都会崩解为灰尘。任何位于区域内的生物都必须进行一次DC20的体质豁免。豁免失败者受到36(8d8)力场伤害并因为其时间流发生错乱而被魔法性地削弱。对此状态下的生物发动的攻击检定具有优势,且该生物陷入中毒状态。豁免成功者只会受到一半的伤害。一个被削弱的生物可以在其每个回合结束时重复此豁免,并在累计三次豁免成功之后结束此效应。
反应Reactions
时光龙每轮都可以执行3个反应,但一回合中只能执行一次。
反应撕裂Reactive Rend。巨龙使用传奇抗性或被一次攻击命中后,巨龙发动一次撕裂攻击。
时光缓速Slow Time。当一个巨龙可见的生物结束回合时,巨龙指定一个位于其60尺内且被其时光吐息削弱的生物。目标的速度降至0,且其速度不能增加,直至其身上的削弱状态结束。
时轴穿梭Time Slip。巨龙减半它被一次对其发动的攻击造成的伤害,前提是它能看到攻击者。巨龙随后可以立即与任何其携带或着装的装备,一同传送30尺至一处它可见的未被占据的空间。
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在我写的《时光龙法师》最初版本中,的确使用的是第三版规则,时光龙出生既传奇。
原版计划中想要写的是索托斯变成传奇时光龙干爆一切敌人的绝对无敌流爽文。
但实际写了十几章后发现想要不陷入打怪升级的套路循环真的非常非常难。更何况,在费伦这个世界背景下,玄幻小说里的那一套换个地图重复打怪升级很难行得通。费伦已经是位格非常高的位面了,再换地图大概得去无底深渊和混乱邪恶的恶魔玩了。
我印象中将主角能力设定的很高还能顺畅的写下去的龙文只有北冥大佬的《萨拉弗的龙翼挽歌》。而我自认为没有大佬的布局能力。
最终我还是使用了大部分第五版设定和数据规则加第三版时光龙的部分能力。因为第五版的某些改动实在是太过分了,时光龙吐息让敌人中毒简直是在开玩笑。
最后,签约七天万字更新结束后应该会恢复正常更新,一天两章,4千到6千字,毕竟存稿已经差不多更没了。
